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更新时间:2017-06-03 15:57
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  暴雪本日颁布了2014第4季度财报,发布在2014年年底,魔兽世界的付费用户人数仍然为1000万,与2014年11月份持平。

  与以往的每个材料片一样,预计付用度户数目会逐渐减少。亚洲地区付费用户预计将有大幅度缩减,该地域用户流动性更高。

  炉石传说注册用户超过2500万。

  风暴好汉已有900万用户注册测试。

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  之前咱们已经具体了先容了6.2新设施船坞的弄法,今天又给大家持续弥补一些船坞的相关信息。

  首先是舰船上限,当前舰船同时应用上限为5艘,并且不能占有雷同的船只,然而过剩或者反复的船只可以做为备用。

  其次是航海任务,假如该任务显示为高危任务的话,那么当你任务失败时,履行的船只将会有50%的多少率沉船,所以各位千万不要玩大破进击这种事件。

  但是大家可以释怀,之条件到过的一种装备叫做损管,装备以后会的船只会领有永不淹没的特征。

  另外再补充一点对于舰船设备页面的详细解答。

  首先第一个格子是应对类型,这是船只的固有特性,不可变革,不同舰船类型的应对如下。

  地面目的(运输舰对应)

  铁甲舰(战列舰应答)

  空中单位(潜艇应对)

  火炮(航母对应)

  潜艇(驱赶舰对应)

  第二个是船员,一艘船能够搭载不同的船员,不同种族的其效果如下。

  兽人/矮人:提高速度;

  德莱尼/牛头人:抗衡暴雨气象

  地精/侏儒:反抗乱流

  暗夜精灵/血精灵:进步视线

  巨魔/狼人:反制先攻特性

  人类/亡灵:增添任务胜利率10%

  熊猫人:应对长途任务

  最后两个格子是设备仓位,用来搭载船用设备,当舰船品德进级到了紫色当前会解锁第二个设备仓位,各种装备的效果之前已经提到屡次了就不在这里列举了。

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