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更新时间:2017-06-01 10:39
世界义务装备嘉奖弹性机制神器追赶机制解析 小号学识可直升45级

  从昨日放出的7.1更新,看来暴雪对市场商品的价值有自己以一套定制方式。而硬通货也从7.0的抑魔金转变为7.1的萨血。

  这是7.1的萨血调换表格。我们能看到1萨血能换20瓶新增的药剂。详细属性如下。

  

  其次基本新增专业制作物品都和萨血进行了挂钩。等会我也会提取几个例子进行分析。

  内容太多我一次讲不完,而且也筹备AFK这个游戏了(个人原因)。放个预报,过几天我会丢一个应该是日常赚钱套路,基本上1小时10WG也能保障。

  关于抑魔金:

  为什么我说目前抑魔金就即是魔兽里的黄金,因为抑魔金在这个版本和太多东西挂钩。且当其价格稳定之后也会成为一个有日常耗费的流畅物品。目前给小号打造一键850基础装备的成本基本上就是2W左右,也就一身850装等的打造时间,可以压缩在一周内且成本也就小一百多。

  条件是除去魔兽的小地精,大部分玩家还是会在游戏内进行日常的现金消费,以换取游戏时间。其实归根到底,以小几百换取几周的游戏时间成本,大部分玩家是怅然接受的。

  我自己给他的估值也就是2000G/个。

  至于抑魔金的价钱为何能这么稳定,从这张图能剖析出来

  能够看出抑魔金主导调停是市场而不是炒家。所以这货色是个有市场供需的硬通货。

  那么当抑魔金的价值被断定之后,基础粉碎群岛其余大局部的产物价值都会被肯定。随意举多少个例子:

  材料的价格怎么去确定,因为熔炉的存在,以及制造成品的分解机制。那就导致抑魔金尘的生产成本被明白的划定了下来。

  那么 比如说分解

  大红,均匀177个种子产1个抑魔金。那么种子的价格就会因为市场调节被稳定。

  以及制皮,裁缝,铸造等副专业,只有这些制造物能被分解,且成本低于抑魔金,那么他的价格就会被约束在一个稳定的程度事实。这就造成一个结果,不论制造产物是否有市场需要,只要和分解熔炉挂钩,那他的定价就是透明的。

  为什么这么简结的情理我要讲这么多,是由于我发明地精区,以及国服全部市场及不透明。且这个透明化过程非常迟缓。

  就方才我所讲的抑魔金,我目前每天上线收几个固定货物,进行短期分解并AH拍卖。也能到达1小时10WG的后果。

  为什么我能这样赚钱,起因就是市场朦胧,定价不尺度。

  比如说我最近几天日常收货的内容:我制造抑魔金的成本稳定在1500左右且把持在10个抑魔金3分钟内制作实现。

  万能漩涡蓝玉

  这个图能看出来仅2/5的服务器,万能漩涡蓝玉的价值被压在了300以下。而且数目不少。就我服务器 我天天这一产品收入的300G以下的蓝玉基本保持在60-100个。收货的时间成本基本疏忽不计 隔几个小时扫一次。

  那么这个东西能平均分解出16个尘,以我的购入价去盘算,一个抑魔金的成本应该是在1300左右。而我出货有个习惯,有供需关系的,比如抑魔金我会直接压上家100G-150G以求疾速出货,我并不担忧会扰乱市场,因为这个产品的价值是市场主导的。

  当然这样的例子也有良多不花时间去谈了。我每天会固定收入这些价值不透明的物品,去做通货生产并出货。

  比如说大红你们的成本是1700,而市场的这几个产物:女王猫眼石,阿苏奈特等小石头以及其从属产物,市场平均价格是18G,而一个能分解一个尘。也是一个道理。

  当然我是不会取舍进这种产品的分解,因为时间和产出对我来说是接收不了的。如果你在分解大红,何不直接去拍卖扫这些成品进行分解,时间成本也能紧缩半个小时。

  讲了这么多 其实就是一个意思,很多产物的价值是和抑魔金挂钩,而抑魔金可以算是目前的硬通货,那么以这个线索去挖掘那些价值朦胧且未被固定的产品,你就能赚一笔。直到市场稳定。那么这一进程也能加速市场发展。

  详细什么物品我就不去泄漏了,有许多,大家动动头脑,这一部门的汤水就留给小地精自己去挖掘。

  那么回归到主题萨血,之前讲抑魔金暴雪为什么要进行这样一个设定,在我看来是极为理智的,因为暴雪可以用极低的成本和版本更新去敏捷平衡整个新环境的市场变动。而这种平衡又是极为稳定的平衡。当然这个平衡过程刚才也说到,我觉得是有点慢了。

  家喻户晓游戏内时间是可以用金币兑换的。而目前魔兽的情况是,任意一个基本玩家,去挖草,算1小时1.5W的产出,9个小时之内根本能解决一个月的游戏时间。

  我为什么认为这个游戏这么巨大是因为一个月卡游戏,一般玩家9小时不到的产出,每周均2小时的挖草就能解决75元现金的支出。而且这个金币兑换比例还如斯稳定。切实是信服。这个曲线的浮动和现金购置金币人数挂钩,也阐明魔兽的游戏环境,游戏市场极为健康,固然我是上个月才入坑的,但我感到作为一个魔兽玩家,大家应当跟我一样都觉得十分幸福吧。

  那么由此咱们代入了另一个通货:时光。10:75,就是游戏内玩家一小时的专用出产价值稳固在7.5元。意思就是作为一个地精,做不到这一点的话,就乖乖去做草农。

  我们继承看这个表格:

  萨血兑换表

  从这个表格能看出来,暴雪自己有自己的一套数值算法,也给这几个物品定了一个价格。我个人分析这样的一个数值显明是和获取时间挂钩,而不是和市场供求关系挂钩。

  那么暴雪的幻想比例是什么呢:

  比如草药:玫瑰:安花:狐尾:夏草:入梦 是0.3:1:1:1:1

  由此可以根据不同环境不同时间的各种伪通货去简单的断定兑换物品的价值。而暴雪的主方向肯定是盼望自己的数值可能对市场起到必定的领导作用,而如果暴雪以后出新的补丁,也肯定是在这几个产品的产出,成品长进行修改,实在这些都是能预知的。

  再来看一个表格:

  可以看到,7.1新出的背包,需要60-100个灌魔丝纹布和8个萨血,基础本钱和夏多雷丝绸挂钩。再比方说新的炼金,一个萨血换20个甚至更多全属性加成药剂。等等

  那么物品的价值又怎么去断定呢

  为什么我说萨血是新通货,上面也说的,从兑换列表能看出来其实这就是暴雪的意思。

  那么从目前新的制造物品,任何一个和萨血沾边的成品,或者几个彼此制约的产品,肯定会各自成为各种时间周期内的伪通货。而这些通货的价值被萨血来确定。而萨血的价值被兑换列表确定。

  好比说,以目前的版本做例子,魔兽世界7.0攻略,一个萨血兑换3个玫瑰或者10个狐尾,那么萨血的价值差未几被确定在300-400左右。那么在新版本中,萨血兴许价值能持续与玫瑰挂钩,也许与其他资料挂钩。但是可以确定的是,到时刻1萨血会有本人的一个稳定的价值。也就是我说的新黄金萨血。

  那么比如1萨血换20个药剂,而这个药剂成为了通货,那么这个药剂的价值就是稳定的,那么这个药剂的供求又会对炼金产出成品的供求有影响,那么这其中的供求关联,就会导致炼金的原材料价格进行变动。直到最后市场稳定。那这个稳定的进程,就是财产发生的过程。目前来看以国服的尿性,这个市场平衡的过程至少要两个月,意思就是,这两个月的稳按期,搞明白这一点的小地精们,都可以大施拳脚大赚特赚而且是稳定的赚钱。

  而赚的不是囤货,炒作,而是真正的赚市场做作变更的钱。

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  好吧 题外话,关于混沌水晶的数值变动我也做了短期的小研讨。对于量产我确切有措施,然而那是个不天然的方法所以我就不捣乱市场了。

  这几张图是外服的市场变动,海内的数据不好统计。但是整个市场波动应该是一致的

  

  这张图能看出,从混沌补丁信息被爆出有一个大幅度的出货阶段,以及后期的两个小阶段的市场数量和市场价格的浮动折线。从这个折线能看出。

  第一个箭头说明这是大批大小散出货期,但是吃货的并不是市场而是有人大量金币买入囤积。第二个箭头坡度放缓,解释大商继续在吃进小散的货物,且市场有趋势的向供求关系主导。 那么可以看出,这个坡度的数质变化是1万,但是单价变化是涨了50。

  囤积商人到了阈值开端暂停吃货,并且把均衡交给市场察看稳定。而从反馈来看,那么就有3种情形

  一是有落后小散进行吃货

  二是囤积商人进行廉价收货

  三是以市场为主导,进行供求视察

  当然我趋势于这三者都是同时进行的。

  从这张图能看出来,在大型服务器中,混沌水晶的价格已经基本被固定在一个范畴内。

  那么我只能告知大家几点:

  1:混沌水晶有人在吃货,且本金宏大。

  2:如果水晶价格降落 对他们的影响无比大。

  3:目前来看水晶积存在玩家手里有一部分。

  而假如你是小地精,手里有货物的。可以根据我第一张图的折线标志去做出抉择。个人倡议是短期张望。

  发帖的目标仍是重要讲下我玩AH的思路,愿望给小地精们一点启示。

  这两天始终在玩黑手党3。一直不出橙,神器禀赋也点错了。真是蛋疼

  负疚我这么晚才发,本在做完想写的,成果玩黑手党玩到了2点。不好心思 哈哈

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  在之前外媒的数据发掘中,可以看到新增的可征服机械狼萌宠。

  近日外服有玩家在7.0测试服至高岭的松岩盆地发现了机械狼的踪影。

  因为测试服上将新地图破碎群岛的所有萌宠设置为不可驯服,所以目前不能驯服7.0新舆图的任何萌宠。

  

  

  

  依据这位玩家流露,新增的机械狼萌宠须要跟MoP时的罕见萌宠一样追寻它的脚印最后找到他。

  我上线当前来到雷同地位,可以看到一些小滩油渍,但是找了半天只找到2个足迹,并且应用照明弹寻找机械狼,但是并不发现它,我将连续关注该萌宠的新闻。

  


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