稳定微变态WLK怀旧服锁甲幻化艺术猎人心得与必备幻化推荐新成就
更新时间:2017-06-06 11:59
锁甲幻化艺术:猎人心得与必备幻化推荐新造诣:击败史诗阿克蒙德嘉奖新头衔

  鉴于T17被大砍之后至今没有动作,那么现在是时候做一发输出手段的魔改版了!

  因为2件套后果减心爆CD从1球1秒 砍到1球0.5秒!

  5球瘟疫到4球瘟疫仍是可以连接上,但是4球瘟疫到3球问题恰好呈现了1秒的断点,导致4件套效武断层。

  可以看出 整个爆发从3次连续瘟疫阶段 下降到2次!

  输出手法相应作出以下调剂!(PS:默认起手5球!)(再PS:以下魔改版中,在黑暗涌动禀赋下,2段鞭可以调换成瞬发尖刺!)

  原手法

  泄球阶段——攒球阶段——泄球阶段

  触痛>心爆>瘟疫>心爆>完整狂鞭>2段狂鞭>心爆>瘟疫>心爆>完整狂鞭>触痛>心爆>瘟疫>心爆>完整狂鞭>2段狂鞭>心爆>尖刺X3>心爆>尖刺X3>心爆>尖刺>触痛>心爆。

  球数量:5—2—3—4—1—2—3—0—1—2—3—4—5。

  魔改版手法

  泄球阶段——攒球阶段——泄球阶段

  触痛>心爆>瘟疫>2段狂鞭>心爆>完整狂鞭>2段鞭>心爆>瘟疫>2段狂鞭>心爆>完整狂鞭>2段鞭>心爆>尖刺X3>心爆>尖刺X2>触痛>心爆>瘟疫>2段狂鞭

  球数目5—2—3—4—1—2—3—4—5—2。

  以上可以看出原输出循环中,须要在2次瘟疫后补一发DOT,并且在3次瘟疫落后入攒球阶段用第一次尖刺吃掉DOT导致一轮循环中会有一发尖刺吃不到40%损害加成。

  而魔改版中就不会有这个问题!2次瘟疫阶段之后DOT已经结束!

  这个时候就有童鞋要问了!

  为何在第2次瘟疫阶段结束后,就直接进入到攒球阶段呢?这个时候我们手上不是还有2发球么!

  答:方才已经说过,因为断层的涌现使得急速BUFF无奈衔接,这个时候 我们是补DOT还是不补DOT呢?显然是不补的!

  由于在原伎俩中,第三次瘟疫带来的是完全的12层BUFF,而使得DOT收益极大,然而在当初这个时候你耗费掉3球带来的是BUFF1>6层从新叠。

  做个粗略的比方!

  原手法中 3次瘟疫 带来的收益是第一次瘟疫是1 第二次瘟疫是2 第三次瘟疫是3 而攒球阶段 每个心爆CD内尖刺收益是1.7。

  那么之前就是 1>2>3>1.7>1.7>1.7。

  而现在如果你持续打第三次瘟疫 收益就变成 1>2>1>1.7>1.7>1.7。

  所以在魔改版中,咱们就压缩暴发阶段,同时使得攒球阶段也紧缩了。

  收益构成为 1>2>1.7>1.7。

  现在我们做个对照!

  3次瘟疫做完全部循环 2次完整的循环 时间内 魔改版可以打出3次完整轮回。

  (1+2+1+1.7+1.7+1.7)X2=18.2。

  (1+2+1.7+1.7)X3=19.2。

  可以看出魔改版的收益会多出那么一点点!

  其次因为T17本中需要大批的跑位,手中预留2球也可以备不断之需!

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  简介:

  一转瞬从45玩到了 100了 (世界上练级最难的游戏 从45练到100我用了10年),从独身到儿子也会天天送我上班了,跟了许多好团长,也带团很多年团遇到很多好队友,说下本人的教训吧, 回归国遵从90-100拿下所有服务器首杀(小服), 从国服排名21打到了这版本排名150 唉,本版本进度太差但是还是舔脸说一下。

  一、坚持:

  无论自己的团员水平多么差,磨合到一定水平天然会打出尺度的程度,无论多么难的BOSS也挡不住无数次的死磕,团队是靠磨合出的战斗力而不是某个人。

  二、责任:

  新RL切记不要想着我去进度好的团当个小兵马马虎虎打进度都比这好,我还带你们累的跟狗一样干什么,在你有这种主意的时候你要想想,这19个人是不是选错人了?你何德何能?既然你把团开启了只要有人跟你打你就要负起义务,没有被BOSS打散的团,100%的团都是因为RL AFK或者落跑了导致团队遣散,团队里不论谁走了只要团长在团队就在(这版本我们初期因为工作起因AFK了3个主力治疗、中期AFK5个主力DPS),既然你把自己当RL就负起责任吧。

  三、战术制订:

  在这个攻略漫天飞的时期里如果不是PFU团队,像我们这种一周打4-5天每天8:30-12:00的步队根本上有几个人熟习各职业的战术即可,我先容下我们团队形成,RL一名、战术RL*3 远程 治疗 近战。所有战术在制定的时候我们线来探讨,认定了 就死里打 打到瓶颈了在调整,找到合适自己团队的战术才是主要的,照葫芦不一定画的出瓢。

  四、不左袒的心:

  我们团队是CL轨制也就是说你厉害你拿去,DPS>医治>坦克,例如有新人来了我都是看下新人能力,如果表示的可以 那装备会插给新人(曾经一个新人第一个CD拿了13件史诗装备2个CD未几除了尾王毕业了),如果才能不行,那只能往后排,任何人因为装备撕的在我的团里几乎会被良多人喷出这个团队的,我长说一句话,你是盘算跟我们打到拿完设备就走吗?如果不是那后面的伐木你会拿不到吗?

  五:敢于否认过错:

  我犯错的多少率可以说很低,所以我有资历说那些持续犯错的人,但是如果我犯错了怎么办?我会在TS、团队、工会 说我XX了 我因为什么什么逝世了 对不起大家,魔兽世界7.0恶魔猎手试玩,团长都因为犯错自责了 其余人还有什么体面放不下来?

  所以我的团队简直有人出错就会说“我SB了”,长此以往成为暗号了。

  六:招募:

  这个是这个团队的性命,我们每个版本在濒临开不起团的时候都是招募解决了问题,黑手版本我们9M的时候招募了2个1M的最后 伐木一周9M后 开荒2周后过掉黑手,跟本版本开荒到玛胖也是一样。如果你精神不行那你可以找一个玩的时间少的老队员,他不必定有时间运动但是招人确定是有时间的,招人我个别都看他们大号之前版本的成绩,只有有一个版本是坚持开荒停止的我都会招募进来,假如不一个版本是坚持完的,那我只能负疚了,那么多版本你都没保持下来我不断定你会不会在我这个版本坚持下来。

  七:小集团:

  看到这个的时候很多会说小团体害人啊,此小团体非彼小团体,该团体是不停变革的 总会有老人走跟你打了一个版本的新人补进来,我们的团体有8个人这8个人可能几乎跟我从台服始终玩到国服不过现在剩下5个左右,又有打的不错的并且有责任心的人弥补进来,我们这个小团体负责团队的所有事物,我在这里也表现对不起他们,新人犯错我可能一带而过白叟我几乎喷的十分狠,这个小团体就是你的友人没有他们我估量第一条就没了,你坚持的一切目标都是他们,你们这群人的目的雷同,过BOSS 伐木 休闲。感激我的小团体,游戏更新什么我不管,有你们在无论什么BOSS都得躺在我们胯下,实力差就让他晚点躺有什么。

  在这里也给那些被我喷走的女孩子和GAY们报歉,我开打副本就是疯狗模式,天性难移,打完我就恢复畸形了,对事错误人,也有一些很不错的团员因为替补问题分开了,感谢你们的付出,战报贴里永远不会少了你们的功绩。

  推荐下 RL必备插件:

  TMW:减伤调配技能监督、可以自己编程,例如打惧之煞的时候我改了一个TMW可以动态消除被晕的抬血和减伤的人,盘算未被把持、未死亡的一个抬血+减伤组。

  EXRT:战斗日志、地位分配。

  REPLAY:整场战役的跑位、都挪动到哪了、用了什么技巧,能够暂停,播放,查看团员站位或者用错技能的时刻神器。

  DeathNote:死亡记录,具体的死亡记录。比Skada 查看死亡记载要直观很多。

  BossTimer:战斗计时器,可以随时暂停,到某个阶段可以依据情形记载时光。

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