稳定微变态WLK怀旧服韩服时光徽章今日上线初始定价12万金币将来
更新时间:2017-06-10 13:40
韩服时间徽章本日上线:初始定价12万金币未来袭:八条备战提议让你倍感轻松

  6.2测试服20033补丁职业修改

  德鲁伊

  天然之力:法术加成洗漱为36.8%,魔兽世界7.0网页版官网,从73.6%下调(后果下降50%)

  法师

  冰霜

  寒冰指:当初使冰枪术损害进步140%,从100%上调

  粗通:冰刺:现在还会提高水流喷射的伤害

  武僧

  织雾

  还魂术:现在为40码范畴,从100码下调

  圣骑士

  神圣

  圣光灌注:你的神圣震击暴击后会使你下一次神圣之光或圣光普照施法时光降低1.5秒,或使你的下一次圣光闪现效果提高60%。同时使你的急速提高10%

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  前言

  最近看到很多对于响马武器如何选择的求助,看来好多人对此还有许多疑难,在这里笔者就此问题剖析一下,盼望能给还存在怀疑的贼友们带去一些提醒和辅助。俗话说工欲善其事必先利其器,作为一个只有DPS天赋的职业,想打出个难看的DPS,必需有一把适合本人当前输出天赋的武器,那毕竟每个天赋下的武器如何选择呢?

  请看笔者的以下分析:对于武器选择有一个大体方向,请选择高物等,不要说哪个哪个副属性(绿字)好,在武器的秒伤眼前这些绿字都是浮云~目前的盗贼武器只有2.6的武器和1.8的匕首,没有什么上限下限一说,2.6的武器秒伤一样(即物等一样)均匀技能伤害就一样,1.8匕首也是一个情理。现在已经不是那个有2.8 2.7 2.6各种攻速的年代了,大家要与本(版本)俱进。

  刺杀系

  刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关)2.斩杀(主手武器伤害有关)。

  对刺杀来说:兵器的抉择就绝对简结,那就是高物等的匕首,而且高物等必定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。对于同物等的匕首(不同物等不比拟的必要,确定带物等高的)从属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等跟都不带爆击就挑选不带急速,其余情形下的取舍简直能够不必斟酌,随意带,没有什么影响~~

  论断:主副手无脑高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,其他情况随便选择~

  战斗系

  战斗的武器重要影响这几个技巧的伤害:1.影袭(主手武器伤害有关)2.关键打击(主手武器伤害有关)3.影舞步(主副手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)5.精通双管齐下 (副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻打,造成主手伤害,这个相对是错的,笔者实测过,就是触发副手袭击,造成副手140%武器伤害)。

  武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了补充疾速武器和慢速武器的速度差。举个例子: 匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击50下,恢复50*40%=20次能量。固然回能几率提高,但是量不变。为什么要说明这个是由于我碰到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的懂得为副手慢回能多。

  对于战役的来说:单体输出必定是双慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家选择主慢副快这个方案,笔者以为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不倡议这么设备武器。副手装备快武器,杀害伤害降低,精晓触发的双管齐下伤害降低,然而毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基础能对消屠杀的伤害降低。战斗贼也是3系禀赋里AOE最强的一个,有良多老先辈,已经证实AOE时刻主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,主动调换武器宏传递门[点我进入])对于双快AOE计划,老前辈也证明了是不可行方案,咱们照做就是。

  结论:单体双慢,主手的物等≥副手的物等。假如你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先。AOE主快副慢,前几个条件判定完还有的选择就带溅射优先。

  灵敏系

  敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)。

  对于敏锐贼来说:只有是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目的无奈背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射应用双子溅射锤子的人,这样实在对DPS晋升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。

  结论:主手在能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前多少个前提断定完还有选择就带溅射优先。

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